StuG2 | Rico, Sebi, Annina [ Woche 4]
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HSLU Digital Ideation Games Track
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Yooooo!!
Wir haben es geschafft! Der vertical Slice steht, der Pitch ist durch und wir können etwas durchatmen.
Der Mittwoch war noch voller Bugfixes, Pitch vorbereiten, sich über Dinge aufregen, die nicht funktionierten etc.
Jules hat sich vor allem noch …
Grüssli Müsli!
Diese Woche heisst es Endspurt! Es wurde fleissig weitergearbeitet und wir haben am Mittwoch noch einen kurzen Input zu Löhnen und Businessplänen oder eben Nicht-Businessplänen von Dragica erhalten.
Es gibt für diese Woche eigentlich nicht allzu viel zu …
Ja hallo erstmal
(ja ja we know der Joke wäre beim ersten Post funny gewesen aber jetzt heisst es Endspurt und wir müssen unsere Energie und Kreativität noch einmal bündeln und haben keine Zeit für lustige Begrüssungen mehr ಠﭛಠ)
Wir …
Guten Morgen, guten Mittag oder auch guten Abend!
Der Mittwoch verlief recht produktiv. Es wurde viel optimiert und getweaked. Das Haus wurde überarbeitet und an die Game Scene in Unity angepasst. Vom Code her konnte das Movement gefixt werden, sodass …
Meddl Loide!
Am Mittwoch gab es am Morgen einen Input zu den Zwischenpräsentation und anschliessend stellte Sebastian sein neues Game vor, an welchem er gerade arbeitet, und es gab ein kleines Q&A. Es war spannend mal in die Produktion eines …
Baldrian!
Zum Wochenstart haben wir das Levelkonzept und -Design fertiggestellt. Somit wurde der Inhalt aller Assets, Interaktionspunkte und Animationen klarer. Zusätzlich wurde voller Energie am 3D-Modelling weitergearbeitet. Wir haben die Dateistruktur von Blender für den Input noch angeschaut. Das hat …