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Autor: alainduss

Week 3 – Fertigstellung // Gruppe Flames
  • Intro to Game Dev

Week 3 – Fertigstellung // Gruppe Flames

  • Posted on 23. Dezember 20211. September 2022
  • by alainduss

Grundmechanik

In «Es werde Licht» hilft man Gandalf beim Verlassen einer dunklen Höhle. Dabei wird diese nur durch seine Fackel erhellt. Mit dem Sammeln von Holzscheiten kann man seine Sicht erweitern bzw. den Lichtkegel der Fackel vergrössern.

 

Win-/Loose-Condition

Gewinnen …

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Week 2 – Look and Feel // Gruppe Flames
  • Intro to Game Dev

Week 2 – Look and Feel // Gruppe Flames

  • Posted on 17. Dezember 20212. Oktober 2025
  • by alainduss

Projektmanagement

Diese Woche lernten wir das Kanban-Board als Projektmanagement-Tool kennen und haben dies zur Planung unseres Projekts verwendet. Die Arbeiten haben wir je nach Stärken verteilt. Dadurch konnte relativ frei gearbeitet werden. In Daily Stand-ups hielten wir uns untereinander stets …

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Week 1 – Game Ideen // Gruppe Flames
  • Arbeiten

Week 1 – Game Ideen // Gruppe Flames

  • Posted on 13. Dezember 20211. September 2022
  • by alainduss

Bau dir eine bessere Welt

Unsere erste Idee war inspiriert von einem der Spiele, die wir analysiert haben. Mit dem Motto «bau dir eine bessere Welt» wollten wir ein Quiz erstellen, das gesellschaftskritische und Nachhaltigkeit-Fragen stellt und bei «richtigen» Antworten …

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  • DI STUGA1 – Prototype 2 – Cedric & Marco
  • DI STUGA1 – Prototype 2 – Lendi
  • STUGA1 | Prototype 2 – Noah & Mira & Iacopo & Tam & Jana
  • STUGA1 – Prototype 1 – Bench Game
  • STUGA1 – PROTOTYP 1 – JANA & MIRA

Courses

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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