Auto-Material & Foliage
Das Auto-Material wurde fertiggestellt und automatische Foliage in Form von Gras und Blumen hinzugefügt. Danach wurden manuell mit dem Foliage-Tool von Unreal Engine Bäume in ein Level gemalt.
Zu beheben ist die niedrige Framerate, sobald Bäume eingefügt werden.
![Bunte Farbalternative](https://blog.hslu.ch/games/files/2023/03/practice_4_abstract-1024x557.jpg)