Programm dieser Woche:
- Core-Gameplay-Loop überarbeiten
Nach dem Feedback zu unserem Game, überarbeiteten wir unser Spielesystem. Wir machten dazu einen Paper-Prototypen für unser Buch und dachten uns Game-Szenarien aus, welche wir dann mit dem Prototypen austesteten.
Wir entwickelten einige Pflanze für unser Spiel und definierten ihre Eigenschaften.
Für den Brauprozess setzten wir zusätzlich Regeln fest.
Schliesslich liessen wir unsere Mitschüler unseren Prototyp ausprobieren.