Game Feel
Damit das Game nicht langweilig rüber kommt, haben wir am Game Feel gearbeitet. Jedes Mal, wenn der Player getroffen wird, rüttelt der Player und die Umgebung. Wird der Boss getroffen, rüttelt sein Körper.
Design
Alle gestalteten Elemente wurden ins Game reingenommen.
Sound
Damit noch ein bisschen mehr Leben ins Game kommt, wurde BGM hinzugefügt. Dies kann mit der Space-Taste ein- und ausgeschaltet werden. Jedes Mal, wenn der Player schiesst, kommt ein Shooting-Sound. Wird man vom Boss getroffen, kommt ein entsprechender Sound.
Victory/Lost
Hat man das Leben vom Boss besiegt, kommt ein Victory-Canvas. Mit der Space-Taste kann man weiter spielen. Hat man verloren, kommt ein Replay-Button, der mit der Space-Taste gedrückt werden kann.