Browsing: Programmieren

2 Ein Hoch auf neugiergetriebenes, projektbasiertes Lernen!

Wie wäre es, eine Fachhochschule nach eigenen didaktischen Vorstellungen zu starten? Die Code University of Applied Sciences in Berlin hat genau dies gewagt. Prof. Dr. Ruedi Arnold hat die junge Bildungsinstitution während seines Sabbaticals besucht und berichtet von seinen Eindrücken.

Hier werden die digitalen Pionierinnen und Pioniere von morgen ausgebildet – …

0 Programmieren lernen? Ein Kinderspiel!

Raus aus dem Konsummodus, rein ins kreative Vergnügen: Im Scratch-Workshop der Hochschule Luzern – Informatik programmieren Kinder ihre eigenen Computerspiele. 

Konzentriert und nervös sitzen die vierzehn Kinder in einem Computerraum der Hochschule Luzern – Informatik. Seit knapp 60 Minuten programmieren die 11- bis 13-jährigen ihr eigenes Spiel mit Scratch. Gleich ist die …

0 Die App und das Ei

Eine nützliche App ist gut. Eine App, die ein Mysterium löst, ist besser. Im Modul «Programmieren für iOS» lernen Studierende individuelle Apps zu entwickeln und präsentieren diese zum Abschluss. Sie lösen dabei ganz unterschiedliche Probleme.

«Es ist wie im richtigen Leben: Wer sich gut verkauft, der kommt weit», sagt Prof. Dr. Ruedi Arnold

1 «Plötzlich sehe ich Parallelen zwischen Programmieren und dem Bedienen eines CMS»

In ihrer Reportage vom Scratch Workshop ermöglicht Anja Schmid, Mitarbeiterin Marketing & Kommunikation der Hochschule Luzern, einen Einblick in die Hochs und Tiefs ihrer wackligen Programmier-Versuche.

Prof. Dr. Ruedi Arnold, Dozent und Forscher an der Hochschule Luzern, begrüsst alle Anwesenden zum Programmier-Workshop mit Scratch, einer kostenlosen Programmierumgebung für Kinder. Es sind 4 Schülerinnen und 10 Schüler aus …

0 Unter der Haube des iPhone

Am  8. Juni 2015 versammeln sich in San Francisco Software-Entwickler aus aller Welt anlässlich der Apple World Wide Developer Conference (WWDC). Mit Spannung werden von Apple neue Betriebssystemversionen und verbesserte Programmierwerkzeuge erwartet.

Eigene Regeln

Bei der letztjährigen Entwicklerkonferenz hat Apple für die Entwicklung von iOS-Anwendungen die neue Programmiersprache Swift vorgestellt. Zuvor hatten die Entwickler keine Wahl: Für die Erstellung von …