Ab sofort sind mehrere Referate und Videos zum Thema Metaverse Learning zu finden unter
Videos und Referate zum Thema Metaverse bei Nextmeme
26. March 2009 | Asander Graves | Keine Kommentare
Abgelegt unter: Uncategorized
Reise in die Welt des Second Life mit DRS 2
8. October 2008 | Asander Graves | Keine Kommentare
Als Reisebegleiter hatte ich die Ehre Bernhard Senn von DRS2 durch Second Life zu begleiten.
Der Beitrag ist zu hören unter:
http://www.drs.ch/www/de/drs/sendungen/drs2aktuell/2643.bt10052177.html
Abgelegt unter: Seocond Life
Workflow and Tools
17. September 2008 | Asander Graves | Keine Kommentare
Here a short overview about the different tools and workflow we will use to produce content for RealXtend.
Abgelegt unter: Cinema 4D · Design & Kunst · RealXtend
How to take Cinema 4D models into RealXtend
25. July 2008 | Asander Graves | 3 Kommentare
Inspired by the Blog from Peter Quirk (“Taking Sketchup models into realXtend“) and in preparation for the BA project modul “Identities in 3D-Online-Communities” at “Lucerne University of Applied Sciences and Arts“, I explored how to take Cinema 4D models to RealXtend.
A) Download all you need
First you use the following 3 converting tools
(beneath realXtend Server & Viewer and Cinema 4D 10.x):
- “Ogre3D Exporter for Cinema 4D”
http://pagesperso-orange.fr/licorna/Ogre3D_Exporter/Ogre3D_Exporter_en.html - OgreXMLConverter.exe (Part of “realXtend Export Tools 0.3″)
http://www.realxtend.org/get.php?id=17 - Rexmeshtool (Part of “realXtend Export Tools 0.3″)
http://www.realxtend.org/get.php?id=17
B) Prepare the system
- Copy the Ogre Exporter “Ogre3D_Exporter.cdl” to the plugins folder of Cinema4D
“C:/Program Files/MAXON/Cinema 4D R10/plugins” - Copy the “realXtend Export Tools 0.3″ to RexTools folder
“C:/Program Files/RexTools/” - Set Path = “C:/Program Files/RexTools/”
C) Convert Datas
- First load your Object (filename.c4d) to Cinema

- Select “Plugins” -> “Ogre 3D Exporter”

- Select Objects to export [ObjectName]
- Unselect UV-export when the model has no UV-values

- Select the “OgreXMLConverter.exe” via [Locate Converter]
- Then Press [OK] and the Ogre3D-Exporter
will create two outputfiles- filename.mesh.xml
- filename.mesh
D) Use the rexmeshtool
- Go to command line interface
- Start the rexmeshtool with following command
“rexmeshtool filename.mesh“
- Set the following parameters
- Scale = 0.01 (to rescale it)
- X ALign = Center
- Y Align = Min
- Z Align = Center
- Y Rotate = 180 (rotate the chair 180 degrees).

Note that the rexmeshtool grid is on 1 meter centers.
The cursor in the screen shot is pointing to one of these dots,
so the chair is about 1.5m high. - Select [Save Changes and Exit]
E) Import into RealXtend
- Launch the realXtend viewer.
- In the viewer, select File -> Upload 3D Model.
- Navigate to the folder where your meshes and associated files are and select the filename.mesh file.The model will appear after some delay in a new 3D Models folder in your personal inventory.
- Create a box prim on the ground

- Set the name of the object to filename
- Activate the rex tab.
- Select the Extended properties and Show as mesh and Scale Mesh to Prim options.

- Open your inventory folder and drag the filename 3D model onto the Mesh Name box.
- Place the object wherever you like

E) Thanks
- Thanks to Peter Quirk for his tutorial
- Thanks to Jean First for compile the “Ogre3D Exporter for Cinema 4D 10.5″ for OSX
http://wiki.animation.hslu.ch/index.php/Ogre3D_Exporter_for_Cinema_4D_OSX
Abgelegt unter: Cinema 4D · RealXtend
DO 29.Nov.07 15:00 Liveübertragung Konzert mit Cyberpiper
29. November 2007 | Asander Graves | Keine Kommentare
Der Künstler und Musiker Cyberpiper hält ein Konzert für das Projektmodul “Identitäten in 3D-Online-Communities” der Hochschule Luzern – Design & Kunst. Das Konzert wird Live übertragen im Raum S316 des Schulhaus Sentimatt
Weitere Infos zum Musiker und Künstler Cyberpier unter: http://www.cyberpiper.com/
Abgelegt unter: Information · News
Präsentation Resultate des Projektmoduls “Identitäten in 3D-Online-Communities”
9. November 2007 | Asander Graves | Keine Kommentare
Am Donnerstag 5.12.2007 um 09:15 präsentieren die Studierendes des Projektmoduls “Identitäten in 3D-Online-Communities” die Resultate ihrer Arbeit. Gerne sind Sie zur Präsentation in Reallife oder auch in Second Life herzlich eingeladen (Die Präsentation wird direkt nach Second Life gestreamt.)
Weitere Infos unter:
http://elearning.hslu.ch/wiki/metaverse/Projektpräsentation
Ich freue mich auf Ihren Besuch …
Marc Pilloud (Modulleiter)
Abgelegt unter: Design & Kunst · News
Herzlich Willkommen
13. September 2007 | Asander Graves | 1 Kommentar
Dies ist der Metaverse-Blog der Hochschule Luzern. Hier finden Sie Themen rund um Second Life und andere 3D-Online-Communities.
Abgelegt unter: Information

